こんにちは!あぎひいです!
今回は、3月19日夕方に経常利益上方修正のあったイマジニア:4644について解説したいと思います。
ゲーム関連株はボラティリティが高く、一時的な上昇が見込めますが、高値で掴む可能性も高い銘柄ですよね。
しかし、今回は上方修正発表後で、初動ですので、もしかするとの可能性は高いと感じます。
すこしでもお役に立てればと思います!
イマジニアとは?サクッと
1986年設立されたメディアミックスの先駆けてき存在の会社で、
ミサワホームホールディングスの子会社です。
意外と歴史のある会社なんですね。ゲームの会社といえば近年のイメージですよね。
さらに、キャラクターを使ったゲームも企画、制作、販売していて、リラックマやキティーちゃんなどのゲームも販売販売しています。
四季報によると会社の特徴は
モバイルコンテンツ配信、企画が柱。パッケージソフト、キャラクターのライセンス商品販売も
とのこと。
企画力のある会社でかつライセンス多数も持っているところがコアな部分な様子です。
イマジニアの各指標
上記でPERも13倍と割安ですが、修正でもっと割安になりましたね。
長期のチャートでは2007年に2500円台にもなっていますので、楽しみなぶぶんです。
現状でも配当利回りが4%台ですので、こちらも割安と判断されて今後伸びる(てか週明けに伸び)と思われます。
時価総額は75億円で、割と小さめですが、ボラティリティ大きいのでなんともです。
ここにはのっていませんが、自己資本比率も90%と安定の会社運営です。
ちなみにROEは5%台です。
経常利益を46.7%UPで業績を上方修正!
なんといっても今回は業績の上方修正があり、今後にも期待できるということですよね。
こういった発表があると、特にゲーム銘柄は短期で急騰するイメージが強いです。
しかし、今回の主因となるゲームが主に子供向け、女性向けと限定的な要素もありますので、なんとも言えませんが、、
現状の配当が30円で、EPSが52円(修正前)ですので、40〜45円くらいを期待すると思いますので、
株価も反応しやすいと思います。
上方修正の主因ゲーム:メダロットとFit Boxingとは
スマホ向けのゲーム、メダロットが累計で50万ダウンロードでヒットしています。
メダロット自体は結構長年愛されている息の長いゲームですので、安定感はあると思います。
初期はゲームボーイ。(個別で調べてみてください)
公式サイトへのアクセス数もかなり伸びていて、月間で16.9万PVあります。
ゲームの人気の指標ともいえますね。
こちらのニンテンドースイッチむけのFit Boxingも累計で2019年の12月時点でも50万ダウンロードされています。
2019年7月で40万ダウンロード。ですので、5ヶ月で10万ダウンロードです。
こちらもジワジワと伸びていて、1周年を迎えて今後もジワジワと伸びています。
詳しいデータが開示されてはいませんが、海外向けにも販売していて、
2020年に入り上方修正ということは、「メダロットS」ふくめ
予想を超えて伸びていると見られます。
この
「Fit Boxing」も
今後の販売の伸びしだいでは、海外大ヒットの可能性もあるのでは?と考えています。
ただし、エクササイズ系も、スマホゲームも流行り、廃りが早いので、今後に注目ですね。
まとめ、今後の可能性はどこまで?
今後が楽しみな2タイトルを筆頭にイマジニアは伸びて行きそうな予感です。
さらに配当も安定的な企業ですので、そちらの増配にも期待で株価が伸びそうだと考えます。
現状は今年最安値を更新していますが、今後は成長に期待し株価は伸びてくると思われます。
みなさんももう少し情報を集めて、見てください!
ありがとうございます!
最新情報をお届けします
Twitter であぎひいをフォローしよう!
Follow @agihyy